Shpejtësia është një sasi skalare. Kjo do të thotë që madhësia ose forca e sasisë po matet. Një shembull tjetër i një sasie skalare është masa. Gjithçka që ju intereson është "sa" është diçka. Sa peshon diçka, ose sa shpejtësi ka diçka, për shembull. Për të matur shpejtësinë, ju merrni distancën e përshkuar nga një objekt dhe e ndani atë me sasinë e kohës që u desh për të udhëtuar atë distancë. Për shembull, nëse një makinë udhëton 60 milje në një orë, shpejtësia e saj është 60 milje në orë. Nuk ka rëndësi nëse ato 60 milje ishin në një rrugë garash, në një rrugë me erë ose në një ndër-shtet të drejtë. E gjithë kjo është e rëndësishme që 60 milje u mbuluan në një orë të vetme. Do të vini re që kjo shpejtësi u etiketua në milje në orë. Etiketa për shpejtësinë duhet gjithmonë të etiketohet në distancë / kohë. Matësit në sekondë, dhe kilometrat në orë janë disa etiketa të tjera të zakonshme për shpejtësinë.

Shpejtësia është një sasi vektoriale. Kjo do të thotë që madhësia është akoma duke u matur, ashtu si të ishte me shpejtësi, por edhe drejtimi po matet. Cilësitë vektoriale, siç janë shpejtësia, jo vetëm që kujdesen sa shpejt po lëviz, por edhe në cilën drejtim. Për shembull, të marrë makinën që kemi përdorur më parë që udhëtonte me 60 milje në orë. Nëse ajo makinë po udhëtonte përreth një pista, ku linja e fillimit dhe linja e përfundimit ishin një në të njëjtën, atëherë shpejtësia e saj do të ishte zero. Nëse e njëjta makinë po udhëtonte poshtë një rruge të drejtuar në një drejtim westerly, pas një ore do të thoshim që shpejtësia e saj është 60 milje në orë në perëndim. Shpejtësia kujdeset për sa larg jeni nga pika juaj e fillimit, si dhe për sa kohë ju ka dashur të arrini atje. Pra, nëse keni dashur të maksimalizoni shpejtësinë tuaj, gjithmonë duhet të udhëtoni në një rrugë të vetme të drejtë larg pikës tuaj të fillimit.

Përshpejtimi është se si matet shpejtësia. Përshpejtimi gjurmon ndryshimet në drejtimin dhe shpejtësinë e një objekti për një periudhë kohe. Një mollë që bie nga një pemë fillon të përshpejtohet poshtë, sipas ligjeve të gravitetit. Nëse ndodh të godisni kokën e dikujt përpara se të godasë në tokë, kjo ndryshon përshpejtimin e saj.

përmbledhje
1. Shpejtësia është një sasi skalare që mat madhësinë, ndërsa shpejtësia është një sasi vektori që mat madhësinë dhe drejtimin.
2. Shpejtësia kujdeset vetëm për atë se sa shpejt po shkon, jo ku po shkon, ndërsa shpejtësia kujdeset për ku dhe sa shpejt po shkon.
3. Mund të arrini shpejtësi të mëdha duke u kthyer në një rreth, por shpejtësia e lartë arrihet vetëm kur largoheni nga pika juaj e fillimit në një vijë të drejtë.

Referencat